Reserve (Base militaire)

Description

La base secrète de l’Agence Fédérale de la Réserve d’État qui, selon les légendes urbaines, contiendrait suffisamment de provisions pour tenir des années : Nourriture, médicaments et autres ressources, assez pour survivre à une guerre nucléaire totale.

Caractéristiques

Clés utilisables

Icône Nom de la clé Utilisée en quête 
Clé RB-AK
Clé RB-AM
Clé RB-AO
Clé marquée RB-BK
Clé RB-GN
Clé RB-KORL
Clé RB-KPRL
Clé RB-KSM

Clé RB-MP11
Clé RB-MP12
Clé RB-MP13
Clé RB-MP21
Clé RB-MP22
Clé RB-OB
Clé RB-OP
Clé RB-ORB1
Clé RB-ORB2
Clé RB-ORB3
Clé marquée RB-PKPM
Clé RB-PP
Clé RB-PSV1
Clé RB-PSV2
Clé RB-PSP1
Clé RB-PSP2
Clé RB-RH
Clé RB-RLSA
Clé RB-RS
Clé RB-SMP
Clé RB-ST
Clé RB-TB
Clé marquée RB-VO

Légende

Icône Signification 
Coffre-fort
Mallette de premiers secours/Sac de premiers secours SMU06
Tour d’ordinateur
Caisse à grenades
Tiroir
Caisse enregistreuse
Caisse à munitions en bois
Caisse militaire
Caisse d’armes (4×4)
Mallette d’armes (5×2)
Caisse d’armes (5×5)
Caisse d’armes (6×3)
Veste
Sac de sport (conteneur)
Caisse à outils
Objets de valeur (Collier doré, Bitcoin physique, figurines, etc)
Devises
Objets aléatoires (Soins, pièces d’arme et accessoires, provisions, etc)
Râtelier d’armes

Boss

Où le trouver :

Dans les entrepôts « K »
Dans le bâtiment fou noir
Dans le bâtiment pion noir
Dans les bâtiments cavalier blanc et noir
Dans la gare

6 gardes lourdement armés et protégés

Extractions

Pour localiser les extractions, utilisez les cartes en dessous du tableau

Extraction Nom Faction Toujours
disponible 
Usage unique Conditions Notes 
Bouche d’égoutToutesNe portez pas de sacs à dos
Grillage du poste de contrôleScav
D-2SMP
Activez le levier dans le souterrain du centre de contrôle aérien (roi). Appuyez sur le bouton se trouvant sur le mur au niveau de l’extraction
L’activation du levier a une chance de faire apparaître un groupe de raiders dans les souterrains
FalaiseSMP1 x Paracorde
1 x Piolet Red Rebel
Ne portez pas de gilets pare-balles
(Vous pouvez le placer dans votre sac)
Porte hermétique du bunkerToutes
Activez le levier dans le local au sud-ouest de l’hélicoptère.
Une fois activé, l’alarme sonne pendant 4 minutes, indiquant que l’extraction est ouverte pendant 4 minutes également.
L’activation dure 4 minutes et une sirène retentie pendant toute la durée d’activation.

L’activation du levier a une chance de faire apparaître un groupe de Scavs raider aux alentours de la gare.
Porte hermétique du dépôtScav
Sortie vers les boisToutes
Territoires scavs (Co-Op)ToutesCoopération opérateur SMP + scav joueur
Train blindéToutesArrive dans l’intervalle entre 16 et 12 minutes restantes
Klaxonne deux fois à son arrivée
Reste sur place pendant 7 minutes
Klaxonne une fois 1 minute avant départ.
Klaxonne 2 fois au moment de la fermeture des portes, annonçant le départ.

Des Scavs raider peuvent apparaitre autour de son heure d’arrivée
Trou dans la clôture
vers les montagnes
Scav
Tuyau de chauffageScav

Transits

Transit Nom Faction Toujours disponible Usage unique Conditions Notes 
Transit vers les douanesAllDisponible 1 minute après le début du raidAu nord du bâtiment foi noir, où se termine la voie ferrée
Transit vers le phareAllDisponible 1 minute après le début du raid
Au bord de la zone, au sud-ouest de la gare.
Transit vers les boisAllDisponible 1 minute après le début du raid
Au bord de la zone, au nord-ouest de la gare.

Carte 2D des souterrains